You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

293 lines
11 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<template>
<view class="mescroll-body" :style="{'minHeight':minHeight, 'padding-top': padTop, 'padding-bottom': padBottom, 'padding-bottom': padBottomConstant, 'padding-bottom': padBottomEnv }" @touchstart="touchstartEvent" @touchmove="touchmoveEvent" @touchend="touchendEvent" @touchcancel="touchendEvent" >
<view class="mescroll-body-content" :style="{ transform: translateY, transition: transition }">
<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType" :rate="downRate"></mescroll-down> -->
<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background-color':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
<view class="downwarp-content">
<view class="downwarp-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mescroll.optDown.textColor, 'transform': downRotate}"></view>
<view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
</view>
</view>
<!-- 列表内容 -->
<slot></slot>
<!-- 空布局 -->
<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
<view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading" class="mescroll-upwarp" :style="{'background-color':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
<view v-show="upLoadType===1">
<view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view>
<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
</view>
<!-- 无数据 -->
<view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
</view>
</view>
<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素需写在transform外面,防止降级为absolute)-->
<mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
</view>
</template>
<script>
// 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
import MeScroll from './mescroll-uni.js';
// 引入全局配置
import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
// 引入空布局组件
import MescrollEmpty from './components/mescroll-empty.vue';
// 引入回到顶部组件
import MescrollTop from './components/mescroll-top.vue';
export default {
components: {
MescrollEmpty,
MescrollTop
},
data() {
return {
mescroll: {optDown:{},optUp:{}}, // mescroll实例
downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
downRate: 0, // 下拉比率(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
downLoadType: 4, // 下拉刷新状态 inOffset1 outOffset2 showLoading3 endDownScroll4
upLoadType: 0, // 上拉加载状态0loading前1loading中2没有更多了
isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
statusBarHeight: 0, // 状态栏高度
isSafearea: false // 支持安全区
};
},
props: {
down: Object, // 下拉刷新的参数配置
up: Object, // 上拉加载的参数配置
top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
topbar: Boolean, // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可自动加上状态栏高度的偏移量)
bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
height: [String, Number] // 指定mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
},
computed: {
// mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
minHeight(){
return this.toPx(this.height || '100%') + 'px'
},
// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
numTop() {
return this.toPx(this.top) + (this.topbar ? this.statusBarHeight : 0);
},
padTop() {
return this.numTop + 'px';
},
// 上拉布局往上偏移 (px)
numBottom() {
return this.toPx(this.bottom);
},
padBottom() {
return this.numBottom + 'px';
},
padBottomConstant() {
return this.isSafearea ? 'calc(' + this.padBottom + ' + constant(safe-area-inset-bottom))' : this.padBottom;
},
padBottomEnv() {
return this.isSafearea ? 'calc(' + this.padBottom + ' + env(safe-area-inset-bottom))' : this.padBottom;
},
// 是否为重置下拉的状态
isDownReset() {
return this.downLoadType === 3 || this.downLoadType === 4;
},
// 过渡
transition() {
return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : this.downTransition;
},
translateY() {
return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
},
// 是否在加载中
isDownLoading(){
return this.downLoadType === 3
},
// 旋转的角度
downRotate(){
return 'rotate(' + 360 * this.downRate + 'deg)'
},
// 文本提示
downText(){
switch (this.downLoadType){
case 1: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
case 2: return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
case 3: return this.mescroll.optDown.textLoading;
case 4: return this.mescroll.optDown.textLoading;
default: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
}
}
},
methods: {
//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
toPx(num) {
if (typeof num === 'string') {
if (num.indexOf('px') !== -1) {
if (num.indexOf('rpx') !== -1) {
// "10rpx"
num = num.replace('rpx', '');
} else if (num.indexOf('upx') !== -1) {
// "10upx"
num = num.replace('upx', '');
} else {
// "10px"
return Number(num.replace('px', ''));
}
} else if (num.indexOf('%') !== -1) {
// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
let rate = Number(num.replace('%', '')) / 100;
return this.windowHeight * rate;
}
}
return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0;
},
//注册列表touchstart事件,用于下拉刷新
touchstartEvent(e) {
this.mescroll.touchstartEvent(e);
},
//注册列表touchmove事件,用于下拉刷新
touchmoveEvent(e) {
this.mescroll.touchmoveEvent(e);
},
//注册列表touchend事件,用于下拉刷新
touchendEvent(e) {
this.mescroll.touchendEvent(e);
},
// 点击空布局的按钮回调
emptyClick() {
this.$emit('emptyclick', this.mescroll);
},
// 点击回到顶部的按钮回调
toTopClick() {
this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
}
},
// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
created() {
let vm = this;
let diyOption = {
// 下拉刷新的配置
down: {
inOffset(mescroll) {
vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
outOffset(mescroll) {
vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
onMoving(mescroll, rate, downHight) {
// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downRate = rate; //下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
},
showLoading(mescroll, downHight) {
vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
endDownScroll(mescroll) {
vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
// 派发下拉刷新的回调
callback: function(mescroll) {
vm.$emit('down', mescroll);
}
},
// 上拉加载的配置
up: {
// 显示加载中的回调
showLoading() {
vm.upLoadType = 1;
},
// 显示无更多数据的回调
showNoMore() {
vm.upLoadType = 2;
},
// 隐藏上拉加载的回调
hideUpScroll() {
vm.upLoadType = 0;
},
// 空布局
empty: {
onShow(isShow) {
// 显示隐藏的回调
vm.isShowEmpty = isShow;
}
},
// 回到顶部
toTop: {
onShow(isShow) {
// 显示隐藏的回调
vm.isShowToTop = isShow;
}
},
// 派发上拉加载的回调
callback: function(mescroll) {
vm.$emit('up', mescroll);
}
}
};
MeScroll.extend(diyOption, GlobalOption); // 混入全局的配置
let myOption = JSON.parse(
JSON.stringify({
down: vm.down,
up: vm.up
})
); // 深拷贝,避免对props的影响
MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
// 初始化MeScroll对象
vm.mescroll = new MeScroll(myOption, true); // 传入true,标记body为滚动区域
// init回调mescroll对象
vm.$emit('init', vm.mescroll);
// 设置高度
const sys = uni.getSystemInfoSync();
if (sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
if (sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
// 使down的bottomOffset生效
vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
// mescroll-body在Android小程序下拉会卡顿,无法像mescroll-uni那样通过设置"disableScroll":true解决,只能用动画过渡缓解
// #ifdef MP
if(sys.platform == "android") vm.downTransition = 'transform 200ms'
// #endif
// 因为使用的是page的scroll,这里需自定义scrollTo
vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
uni.pageScrollTo({
scrollTop: y,
duration: t
})
});
// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
if(sys.platform == "ios"){
vm.isSafearea = vm.safearea;
if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
}
}else{
vm.isSafearea = false
vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = false
}
}
};
</script>
<style>
@import "./mescroll-body.css";
@import "./components/mescroll-down.css";
@import './components/mescroll-up.css';
</style>